鼠标dps设定?便宜的鼠标dpi多少合适

fhuyi0XCV 数码 4 0

一、便宜的鼠标dpi多少合适

鼠标多少dpi比较好?

一直以来全凭靠感觉,是因为有两个变量是不确定的:

一个是你喜欢的dpi,

一个是鼠标移动180度,你拖动鼠标移动的距离

dpi在早期是一个很重要的东西,因为那个时候太低,200?都是高的,所以那个时候受技术限制,而现在全凭喜好,重点来了:

第一步,

假设一个你的鼠标功能范围内的,你能接受的dpi,我的是3200;

第二步,调整你习惯的、指针移动180度的、你鼠标水平移动的厘米数,目标是让“游戏中鼠标速度范围在1.0~2.0之间。这个距离,还受到你鼠标垫的影响,有限制范围。

第三步,在使用中根据感受调整。

如果,你已经有习惯的鼠标速度,你可以反推出你的鼠标习惯移动距离,这样,你就可以调整其它参数了,比如dps,比如分辨率,进而确定你参数调整后的鼠标速度。

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一、缘起

事情要从2018过年前说起,

那天绝地求生吃鸡决赛圈进行中,突然鼠标狂跳、丢帧严重、瞬间成盒,

这怎么能忍?!立刻京东下单最新游戏鼠标来一款!

付费之后,媳妇突然转过来问我:“北京地震了,感觉到了么?”

震?抖?丢帧?what?!!!!!

买都买了,新鼠标16000dpi,问题来了:吃鸡鼠标多少dpi合适呢?

百度一查,我蒙圈了!!!,知乎上还有大战,没办法老套路,百度学术查鼠标dpi论文,这篇帮助最大:

这么高的DPI,你需要吗——鼠标光学引擎详解

二、结论,

2019/09/17,补充:各种概念了解一下就行了,最后还是看自己习惯,怎么舒服怎么来。有用的结论是哪些dpi都是噱头,有点过度够用了,实际使用很难上那么快的dpi,除非显示器特别大。

1,直接上理论公式

指针移动半个屏幕鼠标需要移动的厘米=分辨率横向宽度/2*1px鼠标需要移动英寸*2.54

屏幕1px鼠标需要移动英寸=1/(鼠标dpi*系统指针移动速度*游戏中配置鼠标移动速度)

2.54是用于英寸换算厘米;

px是像素,分辨率单位。

2,实际应用检验结果

实际使用中,你会发现,dpi设置的太高,游戏中配置几乎失去了作用;

为了综合这种情况,在游戏中保留一定的灵活性,dpi一降再降,最后3200左右在守望先锋中可用;吃鸡同样可用;--仍然遵循理论公式

三、样例:1920*1080分辨率,系统指针第二档,理论上理想的dpi,

原则1:dpi尽可能大、充分发挥鼠标能力的情况下,如何调节系统指针速度和分辨率。

原则2:为了保留游戏中设置的灵活性,需要根据分辨率及个人习惯根据公式按比例降低dpi,1920分辨率,我最终实际使用3200dpi,理论dpi12800

解释:

1,为什么是指针移动半个屏幕?

答:游戏需要,使用需要。

2,鼠标移动多少厘米合适?

答:看鼠标使用习惯,假设普通人以手腕为中心移动,3cm左右最舒服。

自己体验一下,以手腕为扇形中心,需要的距离大就需要抬手腕,距离小了,需要用手指微操作。

3cm是多宽?

答:大概半个鼠标,新买的鼠标宽7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127毫米(长度)x70毫米(宽度)x44毫米(高度)

附注:注意,3cm左右这是估计值,把指针从屏幕中间移动到一边,也就是半个屏幕,自己体验一下适合多少。使用公式时都以此为最终标准,这就是最舒服的标准。

dpi是指鼠标的灵敏度,其实就是鼠标移动一英寸,对应在屏幕上,指针移动多少个像素点。

简单来说,DPI越高,指针在屏幕上表现的速度就越快,对于笔记本而言,太高的dpi没有意义,因为受屏幕尺寸和分辨率制约,太高的DPI反而让人难受。

你说的差不多,现在很多鼠标,尤其是号称游戏鼠标的,大多设置了专门的DPI键,有些只有一个键的,大多是三档切换,两个键的,就是加减DPI档数,大部分可以通过该鼠标品牌的专用驱动来自行设置。

你担心的问题不会发生,这个按键只会循环让你的鼠标在三个速度档位切换,不会有微调节功能,如果你的按键是+-这样的两个按键,那么可能是微调,比如按一次增减100dpi之类的。

建议你去下载一个你的鼠标对应品牌的驱动,这样可以很直观的设置鼠标

另外,一般情况下,不玩游戏的话,800左右的dpi就是目前笔记本正常的适用dpi,台式机可以根据屏幕大小,考虑1000~1200,部分高端是鼠标dpi可以高达5600,现在的新一代的高端游戏鼠标更是可以达到8700,不过除非专门有够大的屏幕,不然都没有意义

鼠标速度多少合适

问题一:鼠标灵敏度一般调多少最好您好,很多人问鼠标移动速度调多少好,一些在网吧玩的朋友一般就会设置成20-30,而在家中玩有稳定的装配的朋友就会设置成1-10,这个是因为鼠标、鼠标垫和个人习惯不同造成的,所以主要是习惯就好,我以一个专家的看法为您解释一下鼠标移动速度的最佳调整方法。首先告诉你,鼠标移动速度是越慢越好,这点是毋庸置疑的,因为鼠标慢,准度就自然会增加,与人对枪时就不会飘,会稳定许多。说到这,就有人自然会发问,但我鼠标移动速度慢了,就打不到两旁、身后的人了。这个问题就直指关键所在了。我要说的就是鼠标与鼠标垫的关系,来确定你自己的最佳鼠标移动速度,因为在我前面说的慢的基础上加一个前提,就是在鼠标放在鼠标垫中心的情况下,拉向四周,可以迅速在游戏中做出180度旋转。把握好这两点,然后在游戏中不断尝试协调,要不了多久就可以试出一个令你满意舒服的鼠标速度了。所以鼠标垫对热爱CF的玩家是非常重要的,他能帮你完成大角度拉枪,并从侧面帮你提高射击准度。大家看WCG和一些大型比赛的朋友都知道,那些职业选手的鼠标垫都是非常大的,就是这个道理。就我qu舍n.而言,我用的鼠标是800dpi,鼠标移动速度4,鼠标垫尺寸450mm×400mm×4mm,觉得非常合适。(大家不要幻想出一个无限大的鼠标垫手却无法配合来驳斥我的论点)希望大家都能找到令自己舒适的专属设置,祝大家游戏愉快。

问题二:鼠标速度一般调到多少合适看你具体分辨率,比如说雷柏V25,有dpi调节功能的鼠标在顶部有个dpi按钮的,按一下就会切换到下一档!

问题三:大家鼠标速度一般是多少鼠标速度因人而异,鼠标分辨率又称DPI需要找到合适的,DPI400和800相比400需要拉枪更多一倍的距离,但是换来的是更加优质的稳定性,我自己用雷柏V25S鼠标,DPI1000,鼠标速度4

问题四:谁说说电脑鼠标灵敏度设置多少合适看个人喜欢程度。目前市面上的大部分鼠标都是广电鼠标,当然也有机械鼠标,不管是什么类型的鼠标,都是可以调节灵敏度的。1、首先我们来说说如何通过系统来调节鼠标灵敏度。2、首先启动电脑,单击“开始”菜单,选择“控制面板”3、选择“鼠标”进入鼠标设置面板4、进入鼠标设置面板后,我们可以根据自己的爱好来调节鼠标,如习惯鼠标右键当左键使用,你可以选择“切换主要和次要的按钮”5、设置鼠标的双击按键灵敏度6、启动鼠标“启用单击锁定”7、设置鼠标指针样式8、设置鼠标指针移动速度,也就是鼠标的移动速度9、设置鼠标滑轮10、设置完后,单击“应用”“确定”即可。11、有些鼠标还支持dpi设置,dpi按钮在鼠标上,各位可以去找找,如没有,那表示您的鼠标不支持dpi设置

问题五:鼠标的双击速度和移动速度的默认值是多少??双击速度:从左到右第七个移动速度:从左到右第五个

问题六:英雄联盟里边鼠标速度和屏幕滚动速度多少比较好这个还是根据你自己的喜好啊,我喜欢鼠标速度偏低一点,屏幕滚动不变,我朋友就喜欢快点的。自己用的怎么习惯怎么调~希望能帮到你!

问题七:控制面板的鼠标速度调整为多少好当然是调DPI好。鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。这个是鼠标精准定位的点。

系统控制面板的鼠标速度是以插值算法计算的,比如当控制面板把速度调快(标准的是最中间的档位,就是6/11),那么鼠标移动实际只有1个点的距离,系统插值计算为两个点距离,就是跳过一个点移动,这样就移动更快,但是损失了精准的定位,调得越快定位越差(一倍是1个点当2个点,二倍就2个当4个,以此内推)。当速度调慢,把鼠标真实移动两个点移动的距离,只当成一个点距离,这样移动就变慢了。

问题八:lol鼠标速度多少合适因人而异自己用起来最好用最舒服的就是最合适自己的你觉得什么速度顺手就用什么速度吧不用去学别人

问题九:玩cf鼠标速度多少最好首先告诉你,鼠标移动速度是越慢越好,这点是毋庸置疑的,因为鼠标慢,准度就自然会增加,与人对枪时就不会飘,会稳定许多。说到这,就有人自然会发问,但我鼠标移动速度慢了,就打不到两旁、身后的人了。这个问题就直指关键所在了。我要说的就是鼠标与鼠标垫的关系,来确定你自己的最佳鼠标移动速度,因为在我前面说的慢的基础上加一个前提,就是在鼠标放在鼠标垫中心的情况下,拉向四周,可以迅速在游戏中做出180度旋转。把握好这两点,然后在游戏中不断尝试协调,要不了多久就可以试出一个令你满意舒服的鼠标速度了。所以鼠标垫对热爱CF的玩家是非常重要的,他能帮你完成大角度拉枪,并从侧面帮你提高射击准度。大家看WCG和一些大型比赛的朋友都知道,那些职业选手的鼠标垫都是非常大的,就是这个道理。就我qu舍n.而言,我用的鼠标是800dpi,鼠标移动速度4,鼠标垫尺寸450mm×400mm×4mm,觉得非常合适。

问题十:鼠标dpi和游戏内灵敏度多少合适其实有区别的

驱动里的dpi,是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点移动,这里的点就是机器分辨率的像素点。

也就是说,原理上,调整dpi是鼠标本身移动每英寸的移动距离增加。

游戏中鼠标灵敏度,操作起来其实没发现多大区别,实际上很多游戏的灵敏度原理是,增加鼠标在游戏画面上的移动效果,也就是说,一个只有400dpi的鼠标,可以发挥到800,并不是说这个鼠标就变成800dpi了,事实上,其原理是强制进行双倍像素移动,使用起来感觉不明显,但是事实上精准度要低不少。

越是利用游戏调整灵敏度的鼠标,感觉越飘。

举个例子,我手头有一堆鼠标,玩游戏用的G9X平时用2400的dpi,而其最大dpi可达5000,另一个m905最大只有1000,通过游戏调整灵敏到了2000,g9x可以完美移动过每一个像素点,而m905在2000dpi的时候,就会开始飘忽,轻微的移动会有比较明显的偏离。

所以,玩游戏看dpi,喜欢高dpi的话,还是要配个好鼠标,现在不少鼠标只有1000最大的dpi,用软件强行升到2000,其实和游戏灵敏度是一个道理,对精准和速度有要求,买个好鼠标吧!呵呵

鼠标灵敏度多少最好

灵敏度并不是唯一的,还有就是你用的鼠标DPI,就是你鼠标所设定的指针移动的快慢,一般的都是800DPI左右,还有就是你移动鼠标的方式,手腕还是手臂移动,你可以是这在游戏中试试,感觉一下。

一般800DPi的话,新手先用20的试试,然后慢慢降,后来用到10或者9,不过这感觉需要大点的鼠标垫,还是在实践中慢慢摸索,结合自己的鼠标,还有使用习惯,慢慢调整到最佳。

鼠标的选择:

第一,适配手型(取决于型号和大小):

先不管鼠标有多么酷炫的功能,最重要的是你选的鼠标是否适合你的手型。每款鼠标的形状都不同,所以挑选一款符合手型的鼠标至关重要。小手适合小鼠标,大手适合大鼠标。例如雷蛇的八岐大蛇就属于小鼠标,罗技G502就属于大鼠标。

第二,滚轮舒适度:

第二个要关注的就是就是鼠标的滚轮,因为这个是一个经常用到的元件。所以滚轮的滑动要符合个人的感觉。滚轮的滚动是否平滑,是否易点击。这都是需要考虑的问题。

第三,宏键数量、位置和感觉:

对于超过3个宏键的鼠标,宏键的位置和舒适度对你来说是至关重要的。对于5个或者更多的宏键,多出来的宏键并没有标准的位置。如果当多出来的宏键位置不正确的时候,这些键就会变得很多余。

正常鼠标DPI应该是多少

目前一般家庭用户的显示器为17_或者19宽屏显示器,1000的DPI足以满足用户的需求,再低可能就会让用户花较大的力气去移动鼠标。

当DPI超过2000以后,由于鼠标移动速度太快,用户在19_宽屏显示器上将会很难操控鼠标,而4000DPI以上基本上就是浮云了,他会让你真正感受到什么是来无影去无踪。

扩展资料:

DPI(DotsPerInch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。

DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。

DPI是指每英寸的像素,也就是扫描精度。DPI越低,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度的影响,web上使用的图片都是72dpi,但是冲洗照片不能使用这个参数,必须是300dpi或者更高350dpi。例如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300dpi,那么文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。

参考资料:中关村-鼠标DPI究竟多少合适

鼠标灵敏度都是多少

一般用400DPI或者800DPI。

这个DPI的调整要符合个人使用习惯,看自己能操纵多快的鼠标速度。对FPS游戏来讲,鼠标速度越快,定位的难度也就越大!

DPI代表着鼠标激光头的扫描速度,也就是常说的帧速。高的DPI只能说是可以适应更大的显示器,或者在更光滑的鼠标垫上使用,并不是说越高越好。

DPI越高,鼠标的灵敏度就越高,控制难度也就越大。

DPI大小是否合适,要看每个人的习惯,一般来说22、23英寸的屏幕使用1200DPI到1600DPI都比较合适,太高的DPI最直接的感受就是鼠标过于飘,轻轻动一下就会移动很远,日常工作不但没有帮助,反而会很累。

那些标称5000DPI6000DPI的产品基本都是技术噱头,平时基本应用不到,因此不用纠结与DPI的大小,现在的主流产品都足够了。

二、光电鼠标的光电感应

大多数鼠标采用了400CPI,少数罗技高端鼠标采用了800CPI。400CPI意味着什么呢?就是说当鼠标每移动一英寸就可反馈400个不同的坐标,换句话说也就是采用400CPI的鼠标可以观察到你手部0.06毫米的微弱移动。理论上说CPI越大,光电鼠标就越灵敏。例如,当我们把鼠标向左移动一英寸时,400CPI的鼠标会向电脑发出400次“左移”信号,而800CPI的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800CPI的鼠标会向电脑传送一次移动信号,而400CPI的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。从这里可以看出,这两种分辨率的性能最大差别就在于800CPI的鼠标在移动的开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800CPI和400CPI的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800CPI的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400CPI分辨率的光电鼠标已经足够用了。

需要说明的是,鼠标的这个参数是个颇受争议的参数,人们设定这个参数原本的意思是想反映鼠标的精确程度,但实际上DPI或者CPI并不能很好的完成这个任务,因此有些厂商并不使用这个参数,或者即使使用也有不同的计算方法,这完全是由光电鼠标的工作方式造成。光电鼠标的结构可以分为三个部分,分别是成像系统IAS(ImageAcquisitionSystem)、信号处理系统DPS(DigitalSignalProcessor)和接口系统SPI(SerialPeripheralInterface)。首先成像系统IAS相当于一个高速连续拍照的数码相机,不断对鼠标垫进行拍照,然后信号处理系统DPS对拍摄到的每张图片进行分析,通过图片的变化判断鼠标的移动,最后接口系统SPI将鼠标移动的数据传给计算机。其中最为重要的是IAS系统,它是鼠标的核心部分,由光源、透镜和CMOS成像三部分组成。透镜可以起到对图像放大的作用,类似显微镜,显然提高透镜的放大倍数就可以提高鼠标的DPI。然而单纯提高放大倍数反而使图像模糊、变形,令DSP系统难以准确分析移动情况。因此DPI像一把双刃剑,单纯提高DPI并没有意并且多数鼠标使用的USB和PS/2接口的数据传输力有限,过高的DPI可能会超出接口的传输能力。一个鼠标如果精确度不够,可能会出现移动不灵活、在高速移动中失控,甚至指针出现抖动的现象。要解决这个问题,除了要适当提高DPI之外,还要提高光源的亮度、增大CMOS感光面积,提高每秒钟拍照的次数。这几个方面必须相互配合,单独提高其中一个意义不大,甚至适得其反。例如每秒拍照的次数,微软早在第二代光学引擎就将拍摄次数提高到每秒6000次,罗技没有公布这个数据,估计也不会比6000低,但这个数不能代表鼠标精确程度,因此罗技和安捷伦已经不使用这个参数。有厂商将这些方面综合起来,提出了像素处理能力这个参数,表示鼠标每秒能处理的像素数量,主流的鼠标像素处理能力达到了300万/秒。应该说像素处理能力是相当科学的参数,但是缺点是不够直观,因此有人又提出了鼠标能适应的最大加速度和速度,从试验出发,让鼠标能适应人手在工作时鼠标移动的最大加速度和速度。然而这些参数都不能完整的反映鼠标的精确程度,各个厂商标称的方式也不尽相同,造成相互之间难以比较的现象。总的来说,光电感应度还是一个传统并且相对广为接受的参数,但是成熟的消费者应该了解这个参数,选购鼠标时不能只看数字,还要多了解鼠标实际使用效果。此外光电鼠标虽然可以在多种材料上工作,但实际对材料还是有挑剔现象的,为了让鼠标更好的工作,建议配上合适的鼠标垫,也许光电鼠标的发明者们也没想到光电鼠标的发展竟然成就了鼠标垫市场的迅速发展。

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