win7 32 64 玩游戏?玩游戏有区别

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一、玩游戏win7系统32位和64位的区别

先说说硬件配置上的区别。选择64位Windows 7的网友中很有大比例是内存大于或等于4GB。在32位Windows 7下,可能会显示内存可使用3.25G,这让很多网友感到不安。没错,可寻址的内存空间确实是32位Windows 7和64位Windows 7最为显著的特点。

你好,32位的CPU(准确的说是运行在32位模式下的CPU)只能寻址最大4GB的内存,受制于此,32位的操作系统也只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG。

但64位CPU则有了很大改变,64位CPU的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的16TB(treabytes),即16384GB。当然,这只是理论,从实际应用上,Windows 7 64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows 7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。

也就是说,内存大于等于4GB的用户,由于受到32位硬件限制,因此,不能最大化的利用硬件资源,这就很有必要安装64位操作系统以最大化利用资源。需要注意的是,64位系统需要64位CPU的支持,在安装64位Windows 7前请先确认你的CPU是否支持64位,一般而言,2006年之后购买的CPU均支持64位模式。

如果仅考虑这点,对于内存小于4GB的用户,32位Windows 7更适合大家使用,因为64位版本会占用更多的系统内存资源,起的作用适得其反了。

接下来我们再来考虑运算性能,这也是很多网友非常关注的。理论上,64位平台上的运行性能要远超过32位平台。原因在于CPU通用寄存器的数据位宽,64位平台是64位,而32位平台是32位,也就是说,64位平台可以运行64位数据指令,处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

希望采纳,谢谢

二、win7***64位和32位***玩游戏有区别

win764位和32位在玩游戏时流畅度有区别。

原因在于以下方面有区别导致流畅度有区别:

1.64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。

2.32位系统最多支持4G内存, 64位系统支持更大的内存。只要你主板上有足够的内存条插槽就OK。

3.再有就是涉及到软件兼容性的问题,32位的操作系统,民用化软件基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位操作系统兼容性基本一样了。

综上:Win7系统,无论是32位还是64位都是非常成熟的系统,是目前的主流系统。但是对于中高端电脑或者打游戏的话建议选择64位的系统。

扩展资料:

内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。

内存条是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。历史上的电脑主板上有主内存,内存条是主内存的扩展。以后的电脑主板上没有主内存,CPU完全依赖内存条。所有外存上的内容必须通过内存才能发挥作用。

内存是电脑(PC机、单片机)必不可少的组成部分。与可有可无的外存不同,内存是以总线方式进行读写操作的部件;

内存决非仅仅是起数据仓库的作用。除少量操作系统中必不可少的程序长驻内存外,我们平常使用的程序,如Windows、Linux等系统软件,包括打字软件、游戏软件等在内的应用软件,虽然把包括程序代码在内的大量数据都放在磁带、磁盘、光盘、移动盘等外存设备上,但外存中任何数据只有调入内存中才能真正使用。

电脑上任何一种输入(来自外存、键盘、鼠标、麦克风、扫描仪,等等)和任何一种输出(显示、打印、音像、写入外存,等等)无一不是通过内存才可以进行。

参考资料:百度百科-内存条

三、玩游戏用win732位好还是64位好

不管是32位还是64位系统,我们一般玩游戏是看不到什么明显差别的。因此您无需纠结到底选用32位还会64位系统,一般安装32位即可,但内存如果大于4GB,那么没得说,只能选64位系统了。另外对于一些软件开发人员而言,由于要配置系统环境,往往对这个系统位置比较在意。

win7的32位和64位的区别如下,供您参考:

一、运算速度不同。电脑CPU运算使用的是二进位制,0和1,一个0或一个1叫一位,8个位组成一个字节,2个字节组成一个标准汉字,处理的位数越高,表明其运算速度越快。通常我们说的64位32位是指的处理器(CBU)一次能够并行处理的数据位数。另外值得一提的是,要使用64位系统,必须软件+CPU支持,目前双核以上处理器均支持64位,因此就目前电脑来说,不管是32位还是64位系统,我们电脑硬件都是支持的。操作系统制作者为了同硬件相适应,分别制作出32位系统和64位系统。从理论上讲,64位处理器使用64位系统要比32位处理器使用32位系统在运算速度要快一倍。

二、寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。

四、WIN7 32位和64位哪个玩游戏好

区别就是cpu位数不同,玩大型游戏64位更好。

不同点:

第一点设计初衷不同:

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。

第二点寻址能力不同:

64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存

第三点要求配置不同:

64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。

第四点运算速度不同:

关于32位和64位系统的差别,那真是说来话长,这里我们首先要了解一下CPU的架构技术,通常我们可以看到在计算机硬件上会有X86和X64的标识,其实这是两种不同的CPU硬件架构,x86代表32位操作系统 x64代表64位操作系统。那么这个32位和64位中的“位”又是什么意思呢?相对于32位技术而言,64位技术的这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。举个通俗易懂但不是特别准确的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。即理论上64位系统性能比32位的提高1倍。

第五点软件普及不同:

目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。

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