ios获取post请求参数为空 swift怎么发送get和post请求

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一、IOS http请求的get 和 post的请求的区别

IOS请求的get和 post的请求的区别

1. get是从伺服器上获取资料,post是向伺服器传送资料。

2. get是把引数资料伫列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个栏位一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTP post机制,将表单内各个栏位与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。使用者看不到这个过程。

3.对于get方式,伺服器端用Request.QueryString获取变数的值,对于post方式,伺服器端用Request.Form获取提交的资料。

4. get传送的资料量较小,不能大于2KB。post传送的资料量较大,一般被预设为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。

5. get安全性非常低,post安全性较高。但是执行效率却比Post方法好。

建议:

1、get方式的安全性较Post方式要差些,包含机密资讯的话,建议用Post资料提交方式;

2、在做资料查询时,建议用Get方式;而在做资料新增、修改或删除时,建议用Post方式;

Github上面的DyncRTMPLiveClient中的拉流真的是秒开吗

可以的,延时有的时候也是由播放器造成的,在使用JWPlayer播放RED5直播流,延时比较厉害,播放时间越长,延时越严重。后来写了一个最简单的Flash播放器,延时可以控制在毫秒级(基本上在500ms左右)在Github上搜下,DyncRTMPLiveClient

真的需要surface book的内建显示卡的键盘么

没必要,940mx效能很鸡肋,不会带来脱胎换骨的感觉,你最明显感觉到的就是荷包被掏空了。

联想家悦e3585的cpu是盒的还是散的

盒的好

()*3a的2次方bc=24a的3次方b的5次方c

您好:

( 8ab的4次方)*3a的2次方bc=24a的3次方b的5次方c

不明白,可以追问如有帮助,记得采纳

如追加其它问题,采纳本题后点击想我求助,谢谢

祝学习进步!

我的电脑是AMD的,请问能改成NVIDIA的吗

…………你这个问题,肯定是说显示卡了?那得看你的主机板能不能喝 Nvidia的相容,建议你还是找个会装电脑的,根据你现有的配置和型号给你建议。

1963年的农历的2月24是09年新历的几号?

1963年的农历的2月24新历为1967年4月3日星期一

星座是按照公历计算的,为白羊座

白羊座 3月21日- 4月20日

a的4/9等于b的5/7那么a是b的几倍

aX4/9=bX5/7

a=bX5/7÷4/9

a=bX45/28

a÷b=45/28=1又17/28

a是b的1又17/28倍

已知(a+b)的平方=21,a的平方+b的平方=15,求a-b

(a+b)²=a²+2ab+b²=21=15+2ab

2ab=6

所以(a-b)²=15-6=9

(a-b)=±3

请教:810晶片的主机板记忆体是SD的还是DDR的?

可以肯定的告诉你是SD的

二、swift怎么发送get和post请求

1. URL

- GET

所有的参数都包含在 URL中

1.如果需要添加参数,脚本后面使用 `?`

2.参数格式:值对

参数名=值

3.如果有多个参数,使用 `&`连接

4.在 get方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号空格

如果出现,需要添加百分号转义

- POST

URL中不包含参数,直接指定登录脚本即可

2. Request

- GET

-因为 GET的效率高,而且性能好,能够被缓存,使用频率高

-是默认的请求方法,不需要任何设定

- POST

-需要指定请求方法

request.HTTPMethod=@"POST";

-所有参数都包含在请求体中,二进制数据,来源:firebug的源代码中粘贴

-参数格式,和 GET的几乎一致,只是没有 `?`

- POST方法获得的网络数据不能被缓存

3. Connection

这是一个最单纯的网络方法,只是发送"请求",接收服务器返回的二进制"实体数据"

GET& POST没有任何区别

GET:

/// GET登录

func getLogin(){

let username="SpongeBob"

let pwd="1234567890"

/**

GET方法中,所有的参数都包含在 URL中

提示:login.php是测试用的脚本

【需要:在Mac电脑上,配置Apache服务器--将login.php脚本放到服务器上!】

注意:得先启动配置好的Apache服务器

$ sudo apachectl-k restart

1.如果需要添加参数,使用?

2.参数格式:值对

参数名=值

3.如果有多个参数,使用&连接

4.在 get方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号空格

如果出现,需要添加[百分号]转义

*/

var urlString= NSString(format:";(username)&password=\(pwd)")

//利用UTF8编码

urlString= urlString.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

let url= NSURL(string: urlString as String)

//因为 GET的效率高,而且性能好,因此在网络访问中,使用频率非常高!默认的请求方法就是 GET的,无需指定!

// GET方法是可以缓存的!

var request= NSURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)

println(request.HTTPMethod)

NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()){(response, data, connectionError)-> Void in

println(response)

if connectionError!= nil{

println("login error....\(connectionError)")

} else{

//这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存

//问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!

//比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。

// FIXME:这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!

var dict= NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary

println("GET:->\(dict)")

}

}

}

POST:

/// POST登录

func postLogin(){

let username="SpongeBob"

let pwd="1234567890"

let url= NSURL(string:"")

var request= NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)

request.HTTPMethod="POST"

println(request.HTTPMethod)

//设置请求体为二进制数据

var bodyStr= NSString(format:"username=\(username)&password=\(pwd)")

request.HTTPBody= bodyStr.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)

NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()){(response, data, connectionError)-> Void in

println(response)

if connectionError!= nil{

println("login error....\(connectionError)")

} else{

var dict= NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary

println("POST:->\(dict)")

}

}

}

针对于GET请求缓存----》

这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存

问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!

比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。

FIXME:这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!

/// GET加载网络图片--缓存

func loadImageWithGET(){

let url= NSURL(string:"")

var request= NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData, timeoutInterval: 10.0)

//设置请求头-利用“If-None-Match”判断是否改变

request.setValue(self.etag, forHTTPHeaderField:"If-None-Match")

println(request.HTTPMethod)

NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()){(response, data, connectionError)-> Void in

var httpRespone= response as! NSHTTPURLResponse

println("\(httpRespone.allHeaderFields)+\(httpRespone)")

//第2次点击时,为304,即需要从本地加载

if httpRespone.statusCode== 304{

println("Loading the local data...")

// NSURLCache

var cacheResponse= NSURLCache.sharedURLCache().cachedResponseForRequest(request)

self.imgView.image= UIImage(data: cacheResponse!.data)

return

}

self.etag= httpRespone.allHeaderFields["Etag"] as? String

self.imgView.image= UIImage(data: data)

}

}

网络缓存的处理

/**

* [iOS]简述 NSURLCache的存储目录

**

(lldb) po NSHomeDirectory()

"/Users/xxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-xxxx-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/EFEF0D66-xxxx-4EE6-B569-F94429362922"

**

使用AFNetworking、 SDWebImage等等开源库做网络数据缓存的时候要注意可能会出现重复缓存(因为NSURLCache已经做了一次缓存,存在Disk中!

1.使用 NSURLConnect,、UIWebView。。的都会使用导 NSURLCache的缓存

2.当使用 NSURL相关的框架,使用到缓存的时候,系统会在 Caches目录下创建一个跟 bundle identifer同名的一个文件夹,以及里面的 Cache.db、Cache.db-shm、Cache.db-wal

三个文件和文件夹 fsCacheData/

·fsCacheData/文件夹会在有需要缓存数据到文件的数据才会有,如缓存图片

3.可以使用 [[NSURLCache sharedURLCache]removeAllCachedResponses]清理这里所有的缓存数据。

*/

在AppDelegate.swift中添加

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?)-> Bool{

/**

*设置网络缓存

**

内存缓存 4M

磁盘缓存 20M

diskPath-》nil,会缓存到 cached的 bundleId目录下

SDWebImage的缓存

1.缓存时间--1周

2.处理缓存文件,监听系统退出到后台的事件

-遍历缓存文件夹,删除所有过期的文件

-继续遍历缓存文件夹,将最大的文件删除,一直删除到缓存文件的大小和指定的“磁盘限额”一致

*/

let cache= NSURLCache(memoryCapacity: 4* 1024* 1024, diskCapacity: 20* 1024* 1024, diskPath: nil)

NSURLCache.setSharedURLCache(cache)

return true

}

三、uniapp安卓post请求报错ios好用

您要问的是uniapp安卓post请求报错ios好用的原因是什么?原因是不同的底层实现、系统限制不同。

1、不同的底层实现:UniApp在不同平台上使用不同的底层实现,Android使用WebView作为容器,而iOS使用WKWebView。这两种实现方式会导致在网络请求等方面的差异。

2、系统限制不同:Android和iOS两个操作系统对网络请求的处理和限制有所不同。是Android设备上的某些限制或安全策略导致POST请求报错,而在iOS上没有相同的限制。

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